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आप सभी विशाल हथौड़े से चलने वाले, ब्लेड-स्विंगिंग, डेथ-डीलिंग हेट-प्यूपेट्स के बीच दर्दनाक डोमेन में देख सकते हैं कि वहाँ एक दुश्मन है जो बिल्कुल, सकारात्मक रूप से, स्पष्ट रूप से, किसी भी बिंदु पर आपसे धुआं नहीं चाहता है। और यह पैरों पर ये छोटे से फटे हुए ऑर्ब्स हैं, जैसे कि वे बोस्टन मैराथन जीतने की कोशिश कर रहे हैं जब आप हड़ताली रेंज के भीतर मिलते हैं।

वे पेटैंक कहा जाता है, निस्संदेह क्लासिक फ्रेंच गेम के नाम पर रखा गया है, जहां आप अपनी गेंदों को सबसे अच्छा स्कोर प्राप्त करने के लिए जितना संभव हो उतना करीब से प्राप्त करने की कोशिश करते हैं।

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आप सोच रहे होंगे कि क्या और कैसे इन छोटे कमीनों को एक स्थायी अंत तक पकड़ना और समझौता करना है, और हम यहां आपको यह बताने के लिए हैं कि आप कर सकते हैं और आप करेंगे, जब तक आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं।

1। अनुसरण
2। लड़ाई


अनुसरण

इसलिए, जाहिर है, मुख्य समस्या वास्तव में लानत चीजों को वास्तव में पकड़ने के लिए लंबे समय तक चलने से रोकने के लिए मिल रही है, क्योंकि वे जब आप सिर्फ हमले की सीमा के अंदर हैं। क्लेयर ऑब्सकुर हालांकि प्लेग कथा नहीं है; ऐसा करने का कोई चुपके से कोई तरीका नहीं हैआप वास्तव में इन लोगों के साथ क्या करने की कोशिश कर रहे हैं, उन्हें एक बहुत ही विशिष्ट धातु प्लेट पर झुंड है जो पास में एक ही रंग के रूप में चमक रहा है

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वह धातु का स्थान उन्हें हमला करने के लिए लंबे समय तक फ्रीज कर देगा। हालाँकि, वह प्लेट आपके विचार से कहीं अधिक दूर हो सकती है, इसलिए यदि आप एक पेटैंक देखते हैं, तो इससे पहले कि आप इस शो को सड़क पर प्राप्त करने के बारे में सोचें, हर दुश्मन को तत्काल क्षेत्र में भटकते हुए साफ करें। वे कभी भी दुनिया में तंग संयोजी दरवाजों/रिक्त स्थान/हॉलवे/गलियारों में से एक के बाहर प्लेट नहीं डालेंगे, इसलिए आपको बस निकटता में सफाई करने की आवश्यकता है। आप संभवतः इधर -उधर भटकते हुए प्लेट की खोज करेंगे, बस इसके स्थान को ध्यान में रखें।

जब तट स्पष्ट हो जाता है, तो आप इतने ज्यादा नहीं कर रहे हैं कि पेटीक को प्लेट पर पीछा करने की कोशिश कर रहे हैं। पेटैंक के पास एक निश्चित मार्ग/ग्रिड है जो वे विशिष्ट रोक बिंदुओं के साथ चलाएंगे। आपका काम बस उन्हें उन पंक्तियों को प्लेट की ओर चलाना है। एक बार जब वे वहां पर पहुंच जाते हैं, तो सब ठीक हो जाएं, और एक लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं।

लड़ाई

जब इन लोगों के साथ एक लड़ाई शुरू होती है, तो आपकी पहली वृत्ति ओर्ब के केंद्र में बड़े चमक वाले कमजोर लोगों को मुक्त करने के लिए मुक्त हो सकती है। यह एपी की बर्बादी होगी; यह एक कमजोर नहीं हैटी। और आपके पास निश्चित रूप से एपी को बर्बाद करने के लिए नहीं है: केवल दो अपवादों के साथ, आपके पास इस चीज़ को हराने के लिए कुल तीन मोड़ हैं, जिसके बाद यह भाग जाएगा और आपको या तो एक ध्वज पर आराम करने की आवश्यकता होगी या इसे वापस लाने के लिए एक सेव को फिर से लोड करना होगा

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इसके अलावा, आपके द्वारा खोजे जाने वाले प्रत्येक पेटैंक की अपनी विशिष्ट नौटंकी/रणनीति शामिल है। और निश्चित रूप से, आप आगे जा सकते हैं और कोशिश कर सकते हैं और कुछ परीक्षण और त्रुटि के साथ बाहर निकल सकते हैं। या, आप बस इस आसान सूची से गुजर सकते हैं जो हमने आपके लिए यहीं बनाया है, क्योंकि, IDK, हम आपसे या कुछ और प्यार करते हैं।

  • प्राचीन अभयारण्य पेटक (अधिनियम I): परिरक्षण शुरू करता है, प्रत्येक मोड़ पर 6 शील्ड्स प्राप्त करता है, 9 टर्न 3 पर
  • एस्की का नेस्ट पेटैंक (अधिनियम I): उच्च रक्षा; वास्तविक क्षति करने के लिए तोड़ा जाना चाहिए
  • स्टोन वेव क्लिफ्स पेटैंक (अधिनियम I): प्रत्येक मोड़ ने नेवरन सम्मन; केवल नुकसान उठाता है जब कोई अन्य दुश्मन मैदान पर न हो
  • भूल गए युद्धक्षेत्र पेटक (अधिनियम II): निकास लागू होता है (कोई एपी प्राप्त नहीं)
  • सिरेन पेटैंक (अधिनियम II): 2 मोड़ के भीतर मारा जाना चाहिए
  • मोनोलिथ पेटैंक (अधिनियम II): बेहद धीमी, लेकिन बेहद उच्च रक्षा, टूट नहीं सकते।

इसके अलावा, ओवरवर्ल्ड/महाद्वीप के नक्शे के पूर्वी भाग पर एक गुप्त क्रोमैटिक पेटैंक है जिसे आप केवल एक बार एस्की को प्राप्त कर सकते हैं कि कैसे उड़ान भरें। उसकी नौटंकी यह है कि वह अन्य पेटीक को बुलाता है, और यदि उन्हें भागने की अनुमति है, तो वे रंगीन को ठीक करते हैं। वह लड़ाई मोटा है, एनजीएल।

फिर भी, एक बार जब आप नौटंकी को जानते हैं, तो यह सिर्फ नुकसान करने की बात है, जिसे आपके पास अपने वर्तमान लोडआउट के साथ पता लगाने के लिए बहुत सारे हैं।

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आपकी सभी कड़ी मेहनत के लिए इनाम आम तौर पर लुमिना या क्रोमा उत्प्रेरक के रंगों का एक अच्छा कॉम्बो पैक होता है, क्यूरेटर को आपके हथियार को अपग्रेड करने और आपकी टीम को अधिक लुमिना अंक देने की आवश्यकता होती है। यह देखते हुए कि दुनिया में उस सामान से आना कितना कठिन है, विशेष रूप से उच्च स्तर पर, हाँ, यह थोड़ा चक्कर लगभग हमेशा इसके लायक है।

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